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Una build dedicada completamente a DPS, aprovechándonos de su posibilidad de critico base y basando todo su ataque en su Ultimate.
Arataki Itto saca todo su daño al momento de tirar su Ultimate, imbuyendo su arma en daño GEO y siendo potenciado por su defensa total.
El se juega reuniendo cargas de “Fuerza Sobrenatural” obtenidas a través de dar golpes y con la habilidad elemental Exterminio del mal: ¡Embestida taurina!. Un mínimo de una carga de “Fuerza Sobrenatural” nos permitirá hacer su ataque cargado especial con el que dará espadazos rápidos y consecutivos gastando hasta un máximo de 5 cargas (Ampliable con sus constelaciones).
Al momento de fusionar las máximas cargas de “Fuerza Sobrenatural” con su Ultimate, el daño de Arataki Itto aumentara exponencialmente.
Su mejor arma es obviamente el Espadón Cornirrojo, ese ataque critico es un poco bastante por lo que es una clara eleccion (Y para cualquier DPS de mandoble para ser sincero).
Pero no todo el mundo tiene la suerte (O el dinero) de sacarla, entonces buscaremos opciones y una de las mas claras es la Sombra Blanca, Itto es un personaje que su daño principal proviene de su Ultimate cuya se basa en la defensa y teniendo en cuenta que la Sombra Blanca te aumenta considerablemente la defensa (47% al nivel 80) por lo que aumentara considerablemente tu daño.
Una muy buena opción fuera de estas dos seria el mandoble del pase de batalla, la Médula de la Serpiente Marina, su probabilidad de daño critico sumada con la de Arataki Itto da un 50% de probabilidad de critico (Asumiendo que ambos estén al nivel 80) por lo que podemos utilizar el ultimo espacio de los artefactos para colocar uno de daño critico.
Otra opción es la Gran Hoja del Peñasco Oscuro, por la simple razón de que también tiene como Sub-Stat daño critico, seria el Espadón Cornirrojo de los chinos.
Obviando las espadas de 5 estrellas, cualquiera de ellas funcionara excelentemente, destaco al Orgullo Celestial pues su pasiva encaja bien en el estilo de Arataki Itto.
Otras opciones serian: Prototipo Arcaico, Gran Espada Real, Garrote del Debate y Espada de Hierro Blanco. Yendo de mejor a peor.
2-pcs: Geo DMG Bonus +15%
4-pcs: Upon obtaining an Elemental Shard created through a Crystallize Reaction, all party members gain 35% DMG to that particular element for 10s. Only one form of Elemental DMG can be gained in this manner at any one time.
Artifac 1
Artifac 2
Su set de artefactos es mas que obvio, la Cáscara de Sueños Opulentos. El bono de conjunto de 2 piezas nos da un 30% de defensa viene bien para la Ultimate de Arataki Itto. El bono de conjunto de 4 piezas básicamente hace que al realizar los ataques cargados con la Ultimate cada golpe da mas que el anterior para finalizar con el super golpe del final.
Sin embargo, podemos llegar a tener mala suerte con los artefactos y que solo nos salgan dos artefactos decentes tirando a malos, y curiosamente tenemos dos artefactos de la Petra Arcaica muy buenos colócaselos, sin embargo siempre es recomendable colocarle los cuatro artefactos de Cáscara de Sueños Opulentos.
Otras opciones serian: Petra Arcaica x4, Petra Arcaica x2 y Final del Gladiador x2/Reminiscencia de la Purificación x2, Emblema del Destino x4.
Las estadísticas de los artefactos pueden variar un poco gracias a los Sub-Stats de los artefactos. Pero es recomendable buscar:
Defensa porcentual (DEF %) en el reloj: ¿Por que?, como ya he dicho, el principal daño de Arataki Itto proviene de su Ultimate, cuyo daño se basa en la defensa, entonces. Entre mas defensa mas ataque. Esto puede reemplazarse por ataque porcentual (ATQ %) si es que los Sub-Stats del artefacto con ataque salen muy bien (Los Sub-Stats ideales se dirán mas adelante).
Bono de daño GEO porcentual (Bono de Daño Geo %) en la copa: Mencionado anteriormente, al utilizar la Ultimate sus ataque se imbuirán de daño GEO, por lo que tener un bono de daño en este elemento será imprescindible.
Para finalizar, la corona. Esta dependerá totalmente de los Sub-Stats obtenidos de los otros artefactos, sin embargo o será ataque critico o probabilidades de daño critico, no puede haber ningún otro en esta parte. En caso de tener una mala probabilidad de critico (Alrededor de 30/40%) se recomienda equipar una corona de probabilidad de daño critico, en caso de tener una probabilidad de daño critico alta sin necesidad de una corona equipada (Superior al 50%) se recomienda colocar una corona con daño critico.
Una parte no tan importante al inicio del juego que sin embargo mas adelante cobra mucha importancia son los Sub-Stats, yo personalmente recomiendo:
Probabilidad de daño critico (Prob. CRIT%), Daño Critico (Daño CRIT%), Defensa porcentual (DEF%) y Ataque porcentual (ATQ%). Dando prioridad de izquierda a derecha.
Otras opciones serian: Petra Arcaica x4, Petra Arcaica x2 y Final del Gladiador x2/Reminiscencia de la Purificación x2, Emblema del Destino x4.
Arataki Itto es un Main DPS por lo que el equipo debe de girar entorno a el, por lo que su mejor equipo sera lo siguiente.
Arataki Itto: ¿Como haces un equipo de Arataki Itto sin Arataki Itto?
Gorou: Gracias a que es un personaje totalmente enfocado en aumentar el daño GEO del equipo será imprescindible.
Algun otro personaje GEO,
Y un Healer.
En algún personaje GEO me refiero al hecho que al tener tres personajes GEO en el equipo, Gorou al activar su ataque elemental aumentara también el daño GEO de los personajes, algo muy interesante. Los personajes que recomiendo son:
Zhongli: Gracias a que coloca escudos y que dichos escudos disminuyen la resistencia total enemiga un 20% es una excelente opción para este equipo.
Albedo: Proporciona una gran cantidad de daño extra, además de que hará constantemente mas daño, nunca viene mal tenerlo.
Otros a tener en cuenta serian: Viajero GEO, Ningguang y Noelle.
Con algún Healer me refiero a un personaje con la capacidad de curar, preferiblemente fuera del campo. Personalmente recomiendo a Barbara gracias a que su curación no requiere que permanezcamos en una determinada área.
La rotación seria la siguiente (En caso de tener disponibles todas las Ultimate’s y habilidades elementales):
Iniciamos activando la capacidad de curación del Healer, para continuar a lanzar las habilidades del personaje GEO. Utilizamos a Arataki Itto y daremos unos cuantos golpes para conseguir las 5 cargas de “Fuerza Sobrenatural”, al momento de conseguir las 5 cargas sacamos a Gorou y activamos su habilidad elemental: Defensa integral canina para acto seguido activar su Ultimate: Colmillo de la victoria, hechos los preparativos usaremos a Arataki Itto y activaremos su Ultimate: Rey oni maligno: ¡Itto contra todos! y cuando podamos lanzaremos su habilidad elemental: Exterminio del mal: ¡Embestida taurina!, finalizando para atacar con sus ataques cargados, posiblemente al finalizar los ataques cargados podamos volver a lanzar su habilidad elemental, lánzala y continua golpeando.
Si tenemos a Zhongli las cosas pueden cambiar un poco:
Iniciamos tirando la elemental de Zhongli: Dominius lapidis para obtener un escudo y bajar resistencias, todo lo demás será igual a excepción de cuando Gorou termina de activar sus habilidades, ahí en vez de pasar a Arataki Itto cambiaremos a Zhongli y tiraremos su Ultimate: Lluvia estelar, ahora si, cambiamos a Arataki Itto y hacemos todo igual.
VALUE THE GUIDE
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