Dex’s Builds para Eula

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Descripción de la Build

Antes de empezar a describir la guía, te quiero decir que tengo un video en youtube en donde explico de forma más detallada el build, composiciones y las características de Eula. Si gustas puedes ver el video haciendo click aquí.

Además, el tier list de armas los sacaré de un excel que yo mismo he hecho, el cual puedes ver en este enlace.

Ahora sí, empiezo la explicación ;)

Características de Eula

Eula es una usuaria de Mandoble de elemento Cryo de 5*, cumple la función de DPS Físico Principal, centrando su jugabilidad en acumular cargas para liberar un golpe devastador.

PUNTOS FUERTES

  • Posee Reducción de Resistencias innata por parte de su Habilidad Elemental.
  • Su Habilidad Definitiva tiene un daño extremadamente alto.
  • Sus equipos son baratos de implementar, ya que pueden tener un alto rendimiento con solo invertir en Eula.
  • Aprovecha a personajes no tan frecuentes como Diona, dejando de libres a Bennett y Xingchiu para otros equipos.

 

PUNTOS DÉBILES

  • Es un personaje que requiere una altísima inversión para funcionar de forma óptima.
  • Posee poca flexibilidad de equipo.
  • Requiere protección por parte del resto del equipo, sea por parte de un escudo o reducciones de daño.
  • Su Habilidad Definitiva puede ser inconsistente, ya que en ocasiones puede fallar o no ser del todo aprovechada.
  • Tiene una alta dependencia hacia Diona.

Arma

Opción Principal

Orgullo Celestial

Claymore

Recarga de Energía

8.0%

ATK Básico

48

5/5
skyward pride claymore

Opción Secundaria

None

Espada Ligera

ATK Básico

/5

Selección del Arma

  1. Orgullo Celestial
  2. Oda de los Pinos
  3. Lápida del Lobo
  4. Espada de la Desidia
  5. Médula de la Serpiente Marina (REQUIERE ESCUDO)
  6. Rey de los Mares R5
  7. Rey del Mal
  8. Espada Lítica (1 o 2 PJs de Liyue)
  9. Gran Espada Surcacielos R5

 

El Tier List de Armas puede sorprender a más de uno así que daré algunas explicaciones.

Orgullo Celestial tiene una sinergia extremadamente alta con Eula, ya que se aprovecha bastante la Recarga de Energía así como la pasiva del arma. Las cuchillas que genera la pasiva del arma generan unos 30000 de daño físico, lo cual es clave para alcanzar el top 1.

Oda de los Pinos, en cambio, no tiene tanta sinergia con Eula (lo sé, es irónico), ya que el bono de velocidad de ataque que brinda no alcanza para generar más cargas en la definitiva, por lo que darás exactamente la misma cantidad de golpes con o sin esta arma. Sin embargo, para jugadores casuales que no hacen rotaciones óptimas, esta arma sí que sería el top 1.

Lápida del Lobo tiene el potencial para ser el top 1 gracias al buff que brinda su pasiva, pero en la práctica Eula no aprovecha este buff porque en la mayoría de situaciones derrotarás a los enemigos con la explosión de la definitiva sin haber obtenido el bono.

Respecto a la Médula de la Serpiente Marina, potencialmente puede ser el top 1 de las armas 4*, pero el estilo de juego de Eula es muy ofensivo e idealmente no deberías esquivar ataques porque pierdes cargas en la definitiva, así que requieres un escudo muy potente para poder usar esta arma sin perjudicar su daño. Realmente no recomiendo usar únicamente el escudo de Diona ya que no es tan fuerte, pero ahí ya dependerá de cada uno si siente que puede mantener el escudo activo en lo que dura la rotación de Eula.

Respecto a la Gran Espada Surcacielos, sí, es mejor que Prototipo Arcaico y el Argento Estelar de las Nieves. La Gran Espada Surcacielos brinda una buena base de Daño Físico (que es el stat más importante para Eula) y tiene una pasiva que potencia hasta 40% de ATQ. Este combo le permite superar al Prototipo y al Argento. Sin embargo, no es que se queden muy atrás en daño, y realmente si ya las tienen subidas pues pueden usarlas perfectamente para ahorrarse recursos, cuanto mucho estarán perdiendo unos 10000 de daño de rotación (que es poco).

Set de Artefacto

Llamas Albinas

2-pcs: Daño físico +25%

4-pcs: Al atacar a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 9% durante 7 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse cada 0.3 s. Al alcanzar 2 acumulaciones, el efecto de dos piezas del conjunto aumenta en un 100%.

5/5
Ridge Watch

None Artifact

/5

Artifac 1

x4 Pieces

Artifac 2

Selección de Artefactos

SET PRINCIPAL

  • Llamas Albinas: Brinda bastante Daño Físico a la par de ATQ%.

 

SET SECUNDARIO

  • Llamas Albinas + Caballería Sanguinaria: Una opción más flexible, pero en general pierde ~5.5% de potencia frente a 4 piezas de Llamas Albinas.

 

STATS PRINCIPALES

  • Reloj: ATQ% o Recarga de Energía
  • Cáliz: Bono de Daño Físico
  • Tiara: Críticos

 

SUBSTATS

  1. Recarga de Energía (Recomendado 160%)
  2. ATQ%
  3. Críticos

 

Solo un comentario por añadir… por favor, llega a 160% de Recarga de Energía. De nada sirve hacer definitivas de 300k si no las puedes repetir cada 20 segundos.

Sinergia de Equipos

genshin impact Cryo
4/5

Rosaria

genshin impact Geo
Zhongli genshin impact
5/5

Zhongli

genshin impact Cryo
diona genshin impact
4/5

Diona

genshin impact Electro
Beidou Genshin Impact
4/5

Beidou

genshin impact Electro
Fischl Genshin Impact
4/5

Fischl

genshin impact Hydro
Xingchiu Genshin Impact
4/5

Xingchiu

Selección del Equipo

Eula es un personaje muy poderoso pero que requiere que formes un equipo especialmente para ella. En este sentido, es un personaje rígido, ya que tiene una alta dependencia hacia Diona por el simple hecho de que Eula tiene muchísimos problemas para generar su propia definitiva.

Adicionalmente, Eula requiere de un personaje Electro en el equipo para poder generar el Superconductor y así amplificar su daño.

Equipo Genérico:

  • Eula: DPS Físico de Elemento Cryo
  • Flexible: SubDPS
  • [Electro] Flexible: SubDPS + Habilitador Electro
  • Diona: Support + Batería Cryo

 

Respecto al personaje Electro, idealmente escogeremos a Beidou o a Fischl dependiendo de la cantidad de enemigos que enfrentemos (Beidou para multitarget, Fischl para single target).

Opcionalmente podemos llevar a Raiden Shogun (aunque ocupa mucho tiempo de rotación y va mejor en otros equipos) o a Lisa.

Con esto, solo nos queda un slot verdaderamente flexible en el equipo, que idealmente debe ser ocupado por un SubDPS ya que Diona nos brinda el soporte necesario.

Algunas opciones serían:

  • Xingchiu: SubDPS + Habilitador Hydro, aporta aún más curación y reducción de daño.
  • Raiden / Beidou / Fischl / Lisa: SubDPS Electro, equipos de Doble Electro.
  • Kaeya / Rosaria: SubDPS Cryo, equipos de Triple Cryo.
  • Zhongli: SubDPS Geo + Escudo
  • Albedo: SubDPS Geo

 

El caso de Albedo y Zhongli es especial porque se pueden llevar a ambos al mismo tiempo sacrificando el Superconductor. En general se perdería un poco de daño, pero se gana bastante comodidad.

VALUE THE GUIDE

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