Dex’s Builds para Keching DPS

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Descripción de la Build

Antes de empezar a describir la guía, te quiero decir que tengo un video en youtube en donde explico de forma más detallada el build, composiciones y las características de Keching. Si gustas puedes ver el video haciendo click aquí.

Además, el tier list de armas los sacaré de un excel que yo mismo he hecho, el cual puedes ver en este enlace.

Ahora sí, empiezo la explicación ;)

Características de Keching

Keching es un personaje de 5* de elemento Electro que usa Espadas Ligeras. Cumple la función principal de DPS y centra su jugabilidad en hacer un alto daño en un corto tiempo.

PUNTOS FUERTES

  • Posee TdE bajos tanto en su Hab. Elemental como en su Hab. Definitiva, lo que le permite desempeñarse bastante bien en rotaciones rápidas.
  • Posee un Ataque Cargado extremadamente potente, por lo que también puede jugarse bastante bien a daño sostenido.
  • Posee una gran flexibilidad en cuanto a builds y estilos de juego.
  • Posee altas Estadísticas Base gracias a su Stat de Ascensión (Daño Crítico) y a su Talento de Ascensión 4 (+15% Prob. CRIT y +15% Recarga de Energía).

 

PUNTOS DÉBILES

  • Sus Ataques Cargados consumen 25 puntos de Aguante, son 5 puntos más respecto a otros usuarios de Espadas Ligeras. Esto lo hicieron para balancear su alto daño.
  • Su Hab. Elemental y su Hab. Definitiva poseen valores de daño relativamente bajos.

Arma

Opción Principal

Cortador de Jade Primordial

Espada Ligera

CRIT Rate

9.6%

ATK Básico

44

5/5

Opción Secundaria

Rugido del León

Espada Ligera

ATK

9.0%

ATK Básico

42

4/5

Selección del Arma

Build Físico – Daño Sostenido

  1. Cortador de Jade Primordial
  2. Aquila Favonia
  3. Rompemontañas
  4. Reflejo de las Tinieblas
  5. Rugido del León (100% Activo)
  6. Espada Negra
  7. Prototipo Rencor

 

Build Electro – Rotaciones Rápidas

  1. Reflejo de las Tinieblas
  2. Cortador de Jade Primordial
  3. Rompemontañas
  4. Rugido del León (100% Activo)
  5. Espada del Alba (HP > 90%)
  6. Aquila Favonia
  7. Espada Negra
  8. Espada Amenoma Gemela

Set de Artefacto

Llamas Albinas

2-pcs: Daño físico +25%

4-pcs: Al atacar a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 9% durante 7 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse cada 0.3 s. Al alcanzar 2 acumulaciones, el efecto de dos piezas del conjunto aumenta en un 100%.

5/5
Ridge Watch

Domador de Truenos

2-pcs: Aumenta la RES Electro un 40%

4-pcs: Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro un 35%

5/5
Domain: Midsummer Courtyard

Artifac 1

x4 Pieces

Artifac 2

x4 Pieces

Selección de Artefactos

Build Físico – Daño Sostenido

SET PRINCIPAL

  • Llamas Albinas: Potencia drásticamente el Daño Físico, así como el ATQ%. Requiere usar la Hab. Elemental constantemente.

 

SETS SECUNDARIOS

  • Caballería Sanguinaria + Llamas Albinas: Potencia ligeramente menos que la opción principal pero no depende del uso de la Hab. Elemental.
  • Nómada del Invierno: Potencia drásticamente la Prob. CRIT contra enemigos congelados. Resulta útil únicamente en Composiciones de Congelado Constante.

 

STATS PRINCIPALES

  • Reloj: ATQ%
  • Cáliz: Bono de Daño Físico
  • Tiara: Críticos

 

SUBSTATS

  1. Críticos
  2. ATQ%
  3. Recarga de Energía

Build Electro – Rotaciones Rápidas

SET PRINCIPAL

  • Domador de Truenos: Potencia drásticamente el daño contra enemigos afectados por Electro

 

SET SECUNDARIO

  • Furia del Trueno + Final del Gladiador: Es una opción más débil pero 100% estable frente a todas las situaciones.

 

STATS PRINCIPALES

  • Reloj: ATQ%
  • Cáliz: Bono de Daño Electro
  • Tiara: Críticos

 

SUBSTATS

  1. Críticos
  2. ATQ%
  3. Recarga de Energía

Sinergia de Equipos

genshin impact Anemo
Kazuha genshin impact genshinmeta
5/5

Kazuha

genshin impact Geo
Zhongli genshin impact
5/5

Zhongli

genshin impact Geo
Albedo Genshin impact
5/5

Albedo

genshin impact Anemo
Jean Genshin Impact
5/5

Jean

genshin impact Anemo
Sacarosa Genshin Impact
4/5

Sacarosa

genshin impact Anemo
Venti Genshin Impact
5/5

Venti

Selección del Equipo

Keching posee dos estilos de juego. Daño Sostenido y Rotaciones Rápidas. Daño Sostenido es para Keching Física y Rotaciones Rápidas es para Keching Electro.

En la sección de Preguntas Frecuentes explicaré un poco más al respecto, pero aquí me centraré en explicar las sinergias para cada estilo de juego.

KECHING FÍSICA – DAÑO SOSTENIDO

Keching Física se centra en usar su combo de Ataques Normales y Cargados, por lo que requiere de compañeros de equipo que puedan añadir daño fuera del campo de batalla y / o potenciar su daño.

Los mejores personajes para complementar el Daño Sostenido son Xingchiu y Beidou, ya que sus Hab. Definitivas atacan junto al personaje que esté en el campo.

Sin embargo, Keching Física brilla contra pocos enemigos, idealmente un único objetivo, por lo que una Fischl C6 puede ser una mejor opción que Beidou en algunos casos.

Ejemplo de Equipo:

  • Keching: DPS Físico
  • Xingchiu: SubDPS + Habilitador Hydro
  • Fischl / Beidou: SubDPS Electro
  • Flexible

 

El slot flexible podría ser ocupado por un personaje anemo que pueda estar amplificando el daño elemental y causando torbellinos constantes, como Sacarosa o Sayu; o también podría ser ocupado por un personaje Cryo que habilite el Superconductor para amplificar el daño de Keching, como Diona.

Keching Física posee una ventaja frente a Keching Electro y es la capacidad de entrar en equipos de Congelado Constante, siendo capaz de aprovechar el bono de cuatro piezas de Nómada del Invierno (aunque esto último es opcional).

Ejemplo de Equipo:

  • Keching: DPS Físico
  • Xingchiu: SubDPS + Habilitador Hydro
  • Kaeya: SubDPS + Habilitador Cryo
  • Rosaria: SubDPS + Habilitadora Cryo

 

KECHING ELECTRO – ROTACIONES RÁPIDAS

Keching Electro se centra en explotar el bajo TdE de su Hab. Elemental y su Hab. Definitiva, siendo un personaje muy potente en Rotaciones Rápidas.

Este estilo de juego requiere de personajes con bajos TdE en sus Habilidades, permitiendo al equipo hacer bastante daño sin la necesidad de realizar un solo Ataque Normal. Todos usan sus habilidades y rotan.

Ejemplo de Equipo 1:

  • Keching: SubDPS Electro
  • Kazuha: SubDPS + Buffer Anemo
  • Jean: SubDPS + Support Anemo
  • Sacarosa: SubDPS + Control Anemo

 

Ejemplo de Equipo 2:

  • Keching: SubDPS Electro
  • Albedo: SubDPS Geo
  • Zhongli: SubDPS + Debuffer Geo
  • Sacarosa: SubDPS + Control Anemo

 

Los personajes Anemo y Geo de Rotaciones Rápidas son, en su mayoría, intercambiables.

Estos son Kazuha, Jean, Venti, Sayu, Albedo y Zhongli.

Todos poseen habilidades con un bajo TdE, lo que les permite entrar y salir del campo constantemente.

Sacarosa es el único personaje con TdE mayores, pero resulta útil para juntar a los enemigos.

VALUE THE GUIDE

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